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Regras e formatos de Magic: The Gathering

Regras oficiais e explicações sobre formatos

Regra em Magic é assunto de disputa em toda mesa. Nesta seção explicamos as regras oficiais em português claro, com exemplos: pilha, prioridade, camadas, estado baseado em jogo, dano de comandante, imposto de comandante e as particularidades de cada formato.

Também mantemos guias atualizados sobre a estrutura dos formatos — Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Pauper e Commander — incluindo o sistema de brackets do Commander, que mudou a forma como as mesas casuais combinam o nível de poder antes de jogar.

Quando uma regra tem exceções relevantes, elas estão listadas no próprio artigo. A ideia é que você consiga resolver a discussão na mesa abrindo uma página só.

Perguntas frequentes sobre Regras e Formatos

Quanto dano de comandante é preciso para eliminar um jogador?

21 pontos de dano de combate vindos de um mesmo comandante, acumulados ao longo da partida. O dano não precisa ser em um único ataque, e o contador é individual por comandante.

O que são os brackets do Commander?

É o sistema oficial de níveis de poder do Commander, de 1 a 5, criado para que as mesas combinem expectativas antes de embaralhar. Ele considera tutores, combos infinitos, cartas da Game Changers list e velocidade de vitória, não o preço do deck.

Qual a diferença entre Standard, Modern e Commander?

Standard usa apenas as coleções mais recentes e é 1x1. Modern aceita cartas de 2003 em diante, também 1x1 e bem mais rápido. Commander é multiplayer, com decks de 100 cartas singleton e um comandante lendário que define a identidade de cores.

Posso usar cartas em inglês e em português no mesmo deck?

Sim. O idioma não importa em nenhum formato sancionado, desde que a carta seja legalmente reconhecível. Em torneio, o texto oficial considerado é sempre o Oracle em inglês.

Guias de Commander (EDH) do Lojinha Academy

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