Regras do Commander: guia completo para começar a jogar

Deck de 100 cartas, singleton, identidade de cor, 40 pontos de vida e dano de comandante. Entenda todas as regras oficiais do formato mais popular de Magic.
Regras do Commander: tudo que você precisa saber
O Commander (antigamente EDH — Elder Dragon Highlander) é hoje o formato mais jogado de Magic: The Gathering. Ele é multiplayer, social e cheio de escolhas — mas também tem regras específicas que assustam quem está chegando. Este guia cobre tudo o que você precisa para sentar em uma mesa e jogar com confiança.
O básico
- Deck de exatamente 100 cartas, incluindo o comandante.
- Singleton: apenas 1 cópia de cada carta, exceto terrenos básicos.
- 1 comandante: uma criatura lendária (ou planeswalker com a habilidade "can be your commander") que fica na Zona de Comando.
- 40 pontos de vida iniciais para cada jogador.
- Multiplayer: geralmente 3 ou 4 jogadores em partida livre.
Identidade de cor
Todas as cartas do seu deck só podem conter símbolos de mana das cores presentes no custo e no texto do seu comandante.
- Se seu comandante é Atraxa, Praetors' Voice (WUBG), você pode usar cartas Brancas, Azuis, Pretas e Verdes — mas nenhuma carta com símbolo Vermelho, nem no custo, nem em habilidades ativadas.
- Terrenos que produzem mana de uma cor fora da identidade também são proibidos.
A Zona de Comando
Seu comandante começa na Zona de Comando, não no deck. Você pode conjurá-lo pagando seu custo normal. Sempre que ele iria para o cemitério, exílio, mão ou topo/fundo do grimório, você pode escolher mandá-lo de volta para a Zona de Comando.
Commander Tax
Cada vez que você conjura seu comandante a partir da Zona de Comando após a primeira, ele custa 2 genéricos a mais. Ou seja: 1ª vez custo normal, 2ª +2, 3ª +4, e assim por diante.
Dano de comandante
Se um único comandante causar 21 pontos de dano de combate acumulados a um mesmo jogador ao longo da partida, esse jogador perde o jogo — mesmo com pontos de vida sobrando. É uma condição de derrota extra, exclusiva do formato.
Como você perde
Você é eliminado se:
- Seus pontos de vida chegarem a 0 ou menos.
- Você receber 21 de dano de combate de um mesmo comandante.
- Você tentar comprar de um deck vazio.
- Você acumular 10 fichas de veneno.
Mulligan
Commander usa o London Mulligan: você compra 7 cartas, se não gostar embaralha e compra 7 de novo, escolhendo N cartas para colocar no fundo do deck (onde N é o número de mulligans que você já fez). O primeiro mulligan é grátis por convenção da maioria das mesas.
Lista de banimentos
O Commander tem uma banlist própria, mantida pelo Commander Format Panel oficial da Wizards. Cartas famosas banidas incluem Ancestral Recall, Black Lotus, Time Walk, Nadu, Winged Wisdom, Dockside Extortionist, entre outras. Consulte sempre a lista atualizada em mtgcommander.net.
Etiqueta de mesa
Commander é um formato social. Antes de começar:
- Combine o bracket do deck de cada um (veja nosso guia de Brackets).
- Avise se seu deck tem combos infinitos ou vitórias abruptas.
- Respeite quem está aprendendo — Commander é a porta de entrada de muita gente no Magic.
Com essas regras na cabeça, você já pode montar seu primeiro deck e chamar os amigos para uma pod. Bom jogo!
