Removals no Magic: os melhores em cada cor (guia completo)

Guia dos melhores removals em cada cor do Magic: instant, sorcery, board wipes e como escolher os certos para seu deck.
Removals no Magic: os melhores em cada cor
Removal é qualquer carta que tira uma ameaça do oponente do caminho — seja uma criatura, um planeswalker, um artefato ou um encantamento. Saber quais removals cada cor tem e quando incluir cada tipo é o que transforma um deck de 60 (ou 100) cartas em uma máquina de vencer.
Antes de continuar, confira também nossa roda de cores e o guia de arquétipos.
Tipos de removal
- Spot removal — mira um alvo (Swords to Plowshares, Fatal Push).
- Board wipe — limpa o board inteiro (Wrath of God, Blasphemous Act).
- Bounce — devolve o permanente à mão (Cyclonic Rift).
- Exile — remove do jogo permanentemente, ignora indestrutível (Path to Exile).
- Sacrifice — força o oponente a sacrificar (Diabolic Edict).
- Counterspell — impede que a ameaça sequer entre (Counterspell).
⚪ Branco — o rei do removal incondicional
Branco tem os melhores removals de criatura do jogo:
- Swords to Plowshares — 1 mana, exila. Padrão-ouro.
- Path to Exile — igual, mas dá terreno básico.
- Generous Gift — remove qualquer permanente por 3 manas (dá um 3/3 elefante).
- Board wipes: Wrath of God, Farewell (o melhor wipe atual), Austere Command, Damnable Cursed Weapon, Doomskar.
🔵 Azul — controle no stack e bounce
Azul não destrói, mas impede e devolve:
- Counters: Counterspell, Force of Will, Mana Drain, Swan Song, Pact of Negation.
- Bounce: Cyclonic Rift (o melhor wipe unilateral do jogo), Into the Roil, Blink of an Eye.
- Steal: Control Magic, Bribery.
⚫ Preto — remoção mortal e edicts
Preto oferece os removals mais versáteis contra criaturas:
- Fatal Push — 1 mana, brutal contra curvas baixas.
- Go for the Throat, Cut Down, Infernal Grasp — spot removals sólidos.
- Deadly Rollick — commander tax? não com esse.
- Toxic Deluge, Damnation, Living Death — board wipes clássicos.
- Diabolic Edict, Liliana's Triumph — edicts contra criaturas indestrutíveis/hexproof.
🔴 Vermelho — dano é removal
Vermelho remove queimando:
- Lightning Bolt, Fatal Push (não, esse é preto — mas Unholy Heat), Abrade (2 em 1: criatura ou artefato).
- Chaos Warp — remove qualquer permanente (custo alto: shuffle e revela topo).
- Board wipes: Blasphemous Act (4 dano por criatura, custa 1 com 5 criaturas), Chain Reaction, Toxic Deluge (não, esse é preto — Star of Extinction).
- Artefato/encantamento: Vandalblast — apocalipse de artefatos assimétrico.
🟢 Verde — o especialista em artefatos e encantamentos
Verde não remove criaturas com facilidade, mas domina outros permanentes:
- Beast Within — remove qualquer permanente por 3 manas (dá 3/3).
- Return to Nature, Naturalize, Force of Vigor.
- Krosan Grip — split second, não pode ser respondido.
- Fights: Prey Upon, Rabid Bite, Nature's Way — remoção condicional via combate.
Board wipes por cor (comparação)
| Wipe | Cor | Custo | Efeito |
|---|---|---|---|
| Wrath of God | ⚪ | 4 | Destrói criaturas, sem regen |
| Farewell | ⚪ | 6 | Exila criaturas, artefatos, encantamentos e cemitérios (modal) |
| Toxic Deluge | ⚫ | X+2 | -X/-X, ignora indestrutível |
| Damnation | ⚫ | 4 | Wrath preto |
| Blasphemous Act | 🔴 | 8-X | 13 dano em cada criatura, custa 1 com muitas criaturas |
| Cyclonic Rift | 🔵 | 2 ou 7 | Bounce assimétrico (overload) — o melhor |
| Vandalblast | 🔴 | 1 ou 5 | Destrói artefatos dos oponentes |
Quantos removals incluir?
Regra geral no Commander: 8-12 peças de interação por deck, distribuídas entre:
- 3-5 spot removals (criaturas/planeswalkers).
- 1-3 board wipes (varia se você go-wide ou não).
- 1-2 removals versáteis (Beast Within, Generous Gift, Chaos Warp).
- 1-2 removals de artefato/encantamento (Nature's Claim, Return to Dust).
Erros comuns
- Só ter removal de criatura — perde para decks de encantamento e combos artefatos.
- Remover cedo demais — guardar Swords to Plowshares para a real ameaça, não para o mana dork.
- Só board wipes — arma seus oponentes e não resolve a ameaça pontual.
- Ignorar exile — muitas ameaças modernas (Kalain, Reclusive Painter com voto, indestrutíveis, recursivas) precisam ser exiladas.
Conclusão
Removal é o freio de mão do seu deck. Sem ele, você é refém do que os oponentes fazem. Balanceie spot, wipe e versátil, e prefira sempre exile quando o mana for igual. Um deck bem montado sempre tem uma resposta na manga — e é isso que faz você ganhar as partidas apertadas.
Bons jogos, e que seus Swords to Plowshares cheguem sempre na hora certa!
