Como Escolher Seu Primeiro Deck de Commander Sem Gastar Dinheiro à Toa

Um guia prático para iniciantes: como descobrir seu estilo, escolher entre Precon e deck montado, e quando vale a pena investir em upgrades.
Entrar no Commander é uma das melhores formas de começar no Magic: The Gathering. O formato é casual, extremamente popular e foi criado para proporcionar partidas divertidas entre amigos.
Neste guia você vai entender como escolher seu primeiro deck, conhecer os principais estilos de jogo e descobrir quando vale a pena investir em melhorias.
O maior erro que todo iniciante comete
É comum pesquisar "melhor deck de Commander" e comprar a primeira lista que aparece na internet. O problema é que não existe um deck perfeito para todo mundo.
Antes de pensar na força do deck, pense em uma pergunta muito mais importante:
"Como eu quero vencer uma partida?"
Deck pronto (Precon) ou deck montado?
Precon
Decks oficiais lançados pela Wizards, prontos para jogar. Boa sinergia, custo-benefício e ótimos para aprender o formato.
Deck montado
Personalizado do zero. Mais poderoso, mais caro, exige conhecimento das cartas.
Se está começando, geralmente vale mais a pena um Precon e ir melhorando.
Estilos de jogo
- Aggro: atacar cedo, muitas criaturas.
- Control: anular mágicas, controlar o ritmo.
- Combo: combinações que vencem a partida.
- Tribal: criaturas do mesmo tipo (Dragões, Elfos, Vampiros...).
Cores do Magic
- Branco: organização, proteção, ganho de vida.
- Azul: compra de cartas, anulações, controle.
- Preto: sacrifícios, reanimação, poder em troca de recursos.
- Vermelho: dano direto, velocidade, agressão.
- Verde: criaturas enormes, ramp, muito mana.
Se estiver em dúvida, comece com 1 ou 2 cores — mais fáceis de aprender e com base de mana mais barata.
Exemplo: um esqueleto de deck Atraxa
Uma das comandantes mais icônicas para quem gosta de estratégias longas é a Atraxa, Praetors' Voice. Peças clássicas como Sol Ring e Command Tower são presença garantida em quase todo deck de Commander.
Abaixo, uma amostra de lista para servir de referência didática — passe o mouse sobre as cartas para ver a imagem no painel lateral:
Lista de cartas
99 cartasCommander
Ramp e Mana
Proliferação e Contadores
- 1Hardened Scales
- 1Oath of Nissa
- 1Grateful Apparition
- 1Thrummingbird
- 1Winding Constrictor
- 1Flux Channeler
- 1Pir, Imaginative Rascal
- 1Evolution Sage
- 1Vorel of the Hull Clade
- 1Corpsejack Menace
- 1Forgotten Ancient
- 1Viral Drake
- 1Deepglow Skate
- 1Inexorable Tide
- 1Doubling Season
- 1Vorinclex, Monstrous Raider
- 1Sword of Truth and Justice
Planeswalkers
Card Draw
Remoção
Tutores e Proteção
Criaturas
Finalizadores
Terrenos
- 1Karn's Bastion
- 1Command Tower
- 1Exotic Orchard
- 1Opal Palace
- 1Evolving Wilds
- 1Terramorphic Expanse
- 1Verdant Catacombs
- 1Polluted Delta
- 1Misty Rainforest
- 1Marsh Flats
- 1Flooded Strand
- 1Windswept Heath
- 1Breeding Pool
- 1Hallowed Fountain
- 1Temple Garden
- 1Godless Shrine
- 1Watery Grave
- 1Overgrown Tomb
- 1Rejuvenating Springs
- 1Seaside Citadel
- 1Sandsteppe Citadel
- 1Arcane Sanctum
- 1Opulent Palace
- 1Indatha Triome
- 1Zagoth Triome
- 3Forest
- 3Island
- 2Plains
- 1Swamp
